| Dans cette fiche... |
| Difficulté :
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Résultat |
| L'instruction Continue
relance une boucle à un moment donné. Reportez-vous éventuellement à la boucle For pour plus de détails. |
// -------------------------------------------- // BOUCLEFORCONT : REPRISE D'UNE BOUCLE // --------------------------------------------
import java.applet.*; import java.awt.*;
public class BoucleForCont extends Applet
{
// Initialisation de l'applet
public void init()
{
// Couleur de fond : noir
setBackground(Color.black);
}
// Dessin de l'applet
public void paint(Graphics g)
{
int i;
// Ecrire en blanc g.setColor(Color.white);
// Ecrire les valeurs de 0 à 5, verticalement
for( i = 0; i < 5; i++)
{
// Sortir de l'exécution si i est égal à 3
if (i == 3) continue;
g.drawString("i = "+i, 10, 15+i*15);
}
g.setColor(Color.yellow);
g.drawString("A la sortie de la boucle, i = "+i, 10, 15+i*15);
}
}
Comme d'habitude, seules les nouveautés sont commentées.
for( i = 0; i < 5; i++)
{
// Sortir de l'exécution si i est égal à 3
if (i == 3) continue;
g.drawString("i = "+i, 10, 15+i*15);
}
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| La boucle doit en principe aller de 0 à 4, mais elle est interrompue à
3. On voit clairement l'effet du continue :
Reportez-vous à l'instruction break pour comparer. |
Voici le code qui a été utilisé dans cette page HTML pour faire apparaître l'applet :
<applet code="BoucleForCont.class" width=250 height=100> Votre navigateur n'est pas compatible Java ! </applet>
Pour plus de précisions sur l'intégration d'une applet, cliquez ici.
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