| Dans cette fiche... |
| Difficulté :
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Résultat |
| La boucle Do While est une
variante de la boucle While. Cette fois, la condition de sortie est évaluée en fin de boucle, et non au début. Reportez-vous éventuellement à la boucle While pour plus de détails. |
// -------------------------------------------- // BOUCLEDOWHILE : UN EXEMPLE DE BOUCLE EN JAVA // --------------------------------------------
import java.applet.*; import java.awt.*;
public class BoucleDoWhile extends Applet
{
// Initialisation de l'applet
public void init()
{
// Couleur de fond : noir
setBackground(Color.black);
}
// Dessin de l'applet
public void paint(Graphics g)
{
int i;
// Ecrire en blanc g.setColor(Color.white);
// Ecrire les valeurs de 0 à 5, verticalement
i = 0;
do
{
g.drawString("i = "+i, 10, 15+i*15);
i++; } while (i < 5);
g.setColor(Color.yellow);
g.drawString("A la sortie de la boucle, i = "+i, 10, 15+i*15);
}
}
Comme d'habitude, seules les nouveautés sont commentées.
i = 0;
do
{
g.drawString("i = "+i, 10, 15+i*15);
i++;
} while (i < 5);
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L'instruction Do/While est très proche du While
simple :
La différence par rapport au While ? Si la condition n'est pas vérifiée dès le début, une boucle While ne s'exécute pas
du tout. Pour le vérifier : changez le i = 0; en i = 6; (par exemple), dans ce listing, ainsi
que dans le listing BoucleWhile.java. |
Voici le code qui a été utilisé dans cette page HTML pour faire apparaître l'applet :
<applet code="BoucleDoWhile.class" width=250 height=100> Votre navigateur n'est pas compatible Java ! </applet>
Pour plus de précisions sur l'intégration d'une applet, cliquez ici.
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